所属栏目:发布日期:2016-09-12 09:34浏览量:2661作者:admin
刚开始是因为学习,我不得不去了解这本大家都推荐的书,这是我第一次以pdf格式看完了整本书。完了之后觉得不过瘾,便又在亚马逊上面买了它。Giles Colborne写的这本书并不长,我用了数小时便读完了它。在此将书中部分个人感觉重要的见解整理下来。
第一章:话说简单
作者是从打印机的故事开始说的自觉安装打印机太复杂”为什么安装打印机不能像插电源插座一样简单?”
简单的威力:甲壳虫、Flip摄影机、iPhone Home键
复杂的坏处:难以发现真正对用户有价值的功能、代码冗余维护成本、缺乏灵活性。复杂的产品不可持续
技术产品设计3个角度:管理人员、工程师、用户。
简单不意味着最少化,朴素的设计也有其特征和个性。人们喜欢简单,值得信赖,适应性强的产品。
第二章:明确认识
先理解用户,再思考合适的设计.
两种方法:
1.一句话描述出来:要设计什么?遵循什么设计规则
2.我希望用户拥有什么体验?(用户的使用场景、如何满足用户场景下的需求)
走出办公室,家里边,户外:了解用户真实需求
现实中用户使用场景有许多干扰因素,你的用户体验应该简单到不受这些干扰的影响,能够在人们被打断的间隙生存
三种用户:
专家型:愿意探索、提供建议、花时间研究产品,不过这些用户在少数
随意性:用过类似的,感兴趣而已、学习意愿不强,这一类用户也不多
主流型:够用就好,懒”我的手机只要能发消息,能打电话就好了”大多数用户属于这一类
你可能天真的认为,用户类型的标签会随着时间推移而发生变化,用户类型的标签是不会随时间变化而改变的.
主流用户占绝对的主体地位,专家型和随意型用户只是少数派.设计产品时应该忽略专家型用户、为主流用户设计
两者用户差别
1.主流:把工作立即完成,专家:设定自己偏好,判断存在偏差
2.主流:容易操控有价值,在乎操控是否精确
3.主流:希望靠谱的结果,专家:希望看到完美的结果
4.主流:害怕弄坏什么,专家:刨根问底
5.主流:合适就行,专家:必须精确匹配
6.主流:想看到示例和故事,专家:希望知道原理
专家用户想要的功能往往会吓到主流用户.所以保持中立往往更加稳妥.
感情需求:Thins APP的例子 > 让用户使用的时候有一种自信
简单意味着控制:给用户权力感,用户希望感觉是在控制自己的生活
用户在做什么? 关注主要的行动、从用户的视角中把他描述出来。
描述用户体验:街上遇到陈冠希的例子
设定场景、角色,讲故事(加入情感)
极端的可用性:设定一个极端的目标,所有的工作围绕这个目标进行
简便的方式:一句话说清楚到底要什么
洞察力:
明确认识:理解核心问题,尽可能用最简单的词汇,描述你的想法
「真正伟大的人还会继续向前,知道找到问题的关键和深层次原因,然后再拿出一个优雅的、堪称完美的有效方案」—乔布斯
分享:让团队知道你的想法,跟参与项目的每一个人来复述你的故事,看见他们一次就讲一次.不要停下来,要天天讲,反复讲.直到讲得你自己都厌烦,人们才会真正领悟你的认识.